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음악이 등장하는 게임이지만 게임은 일반적인 리듬 게임처럼 전개되지 않았습니다. 무작위로 발급되는 카드에 기록된 '아이돌 캐릭터'를 플레이어 자신이 '연예기획사 프로듀서'로 육성하는 경기였습니다.
실제 엔터테인먼트 회사에서 연예가를 훈련시키는 것처럼 플레이어는 게임을 즐기지 않고 내가 소유한 캐릭터를 육성하고 콘서트를 보는 것을 좋아했습니다. 제대로 육성했다면 한 단계 발전해 인기 스타가 될 수 있지만 그렇지 않았다면 쓸쓸하게 은퇴 콘서트를 봐야 했습니다.
이전에는 "Born ~ Debut"(1993)과 같은 우상 육성 게임이 없었지만 당시에는 평범한 미소 소녀 캐릭터를 특징으로하는 시뮬레이션으로 취급되었다면 "Idol Master"는 사랑보다는 내가 좋아하는 우상 캐릭터가 성장하고 인기를 얻는 데 중점을 두었습니다.
음악에 대한 많은 노력으로 다양한 음악 장면에서 활동하는 사람들을 적극적으로 초대한 음악은 게임을 즐기지 않는 팬들에게 주목할 만합니다.